Il FootVolley
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- 2 lug
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Il Footvolley è una disciplina sportiva dinamica che combina elementi del calcio e del beach volley. Nato in Brasile (Copacabana) negli anni '60/'70, il gioco si svolge su un campo di sabbia diviso da una rete. La regola fondamentale, che definisce lo sport, è il divieto assoluto di utilizzare mani, braccia e avambracci per colpire la palla; sono invece ammessi piedi, testa, petto e altre parti del corpo.

I punti cardine includono:
Campo e Attrezzature: Dimensioni variabili tra 18x9m e 16x8m, con rete posizionata a 2.20m per gli uomini.
Dinamiche di Gioco: Massimo tre tocchi per squadra, divieto di doppio tocco consecutivo per lo stesso giocatore e servizio eseguito rigorosamente con il piede da un cumulo di sabbia.
Sistemi di Punteggio: Formati variabili (set da 12, 15, 18 o 21 punti) basati spesso sul sistema "rally point" (un punto a ogni azione).
Arbitrato: Un corpo di gara complesso composto da arbitri, segnalatori e giudici di linea che utilizzano una gestualità codificata.

La rete è tesa verticalmente sopra l'asse centrale del campo.
Dimensioni: Lunghezza di circa 9.5 m e larghezza di 1 m.
Altezza della Rete:
Maschile: 2.20 m.
Femminile: 2.00 m o 2.10 m (secondo EFVL).
Modalità 4x4: 2.00 m.
Categorie giovanili: tra 1.70 m e 2.10 m in base all'età.
Antenne: Aste flessibili in fibra di vetro (1.80 m di lunghezza, 10 mm di diametro) fissate ai bordi laterali della rete. Delimitano lo spazio di passaggio verticale della palla.
Pali: Alti 2.55 m, devono essere posizionati a una distanza tra 0.50 m e 1 m dalle linee laterali e devono essere imbottiti per la sicurezza dei giocatori.
Il pallone deve essere sferico, in pelle flessibile o materiale sintetico impermeabile, adatto all'uso esterno.
Circonferenza: 68-70 cm (CSEN indica 66-68 cm).
Peso: 410-440 g
Pressione Interna: 0.56 - 0.63 kg/cm².
Modelli Consigliati: FT-5.
I giocatori devono giocare scalzi (salvo autorizzazione per l'uso di calze) e indossare divise uniformi e numerate (1-2 per le coppie, 1-5 per il 4x4). È vietato indossare oggetti che possano ferire (spille, braccialetti). Il capitano è l'unico autorizzato a comunicare con l'arbitro per spiegazioni o richieste tecniche.
L'obiettivo è inviare la palla sopra la rete per farla cadere nel campo avversario, evitando che cada nel proprio. L'azione continua finché la palla tocca terra, viene inviata fuori o una squadra commette un'infrazione.

Tocchi di Palla
Numero massimo: Tre tocchi per squadra prima di rinviare la palla.
Contatto consecutivo: Un giocatore non può toccare la palla due volte di seguito.
Parti del corpo: Ammesse tutte tranne mani, braccia e avambracci. Il tocco con queste parti è considerato fallo (IRREGULAR PLAY).
Tocchi simultanei: Se due compagni toccano la palla contemporaneamente, vengono conteggiati due tocchi.
Il servizio mette la palla in gioco.
Esecuzione: Deve essere eseguito con il piede . Il giocatore può creare un cumulo di sabbia dietro la linea di fondo per posizionare il pallone.
Limitazioni: Non è permesso colpire la palla di testa, spalla o ginocchio durante il servizio. Il battitore non deve toccare la linea di fondo al momento dell'impatto.
Tempo: Il servizio deve essere effettuato entro 5 secondi dal fischio dell'arbitro.
Falli alla Rete e Invasione
Contatto con la rete: È generalmente proibito toccare la rete o le antenne durante l'azione di gioco. Il contatto accidentale con i capelli non è considerato fallo.
Invasione: Un giocatore può invadere lo spazio avversario (sotto o sopra la rete) purché non interferisca con il gioco dell'avversario. Il tocco intenzionale della palla nello spazio avversario prima che l'altro team abbia completato l'attacco è fallo.
Una partita ufficiale è diretta da un team composto da:
Primo Arbitro: Posizionato su un seggiolone a un'estremità della rete. Ha l'autorità finale su tutte le decisioni.
Secondo Arbitro: Posizionato a terra sul lato opposto. Controlla le invasioni sotto la rete, i tocchi della rete nella parte inferiore e i falli dal suo lato.
Segnapunti (Pointer): Registra punti, ordini di servizio e tempi di riposo.
Giudici di Linea: (Da 2 a 4) Segnalano se la palla è "dentro" o "fuori" e i falli di piede durante il servizio tramite bandierine (30x30 cm).



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